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第两千七百四十四章:无聊和有趣[2/2页]

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    也就是说,在虚拟对决平台的玩家里面,居然有一半是喜欢战役攻略模式的。

    这确实让齐乐颇为不解。

    前期的运营发育到底有啥好看的呢?

    经典模式这边开场就打,落地就战的节奏,难道不精彩吗?

    等到经典模式这边打得差不多了,战役攻略模式那边,也就差不多进入开战的阶段了。

    到时候再换过来,岂不是美滋滋。

    不过观众的想法,齐乐是管不着的。

    只要比赛正常进行就好了,至于一场对决能打多久,也没有什么硬性规定。

    什么时候结束,就什么时候进行下一场。

    直到五场对决全部进行完毕为止。

    然后休息一天,再接着进行下一组参赛队伍的对决。

    如此循环,直到第一轮正式比赛的所有场次,全部完成为止。

    “八十场比赛啊,那可有得看了。”

    看着比赛的齐乐,也忍不住自语了一句。

    因为两种模式的比赛是同时进行的,所以第一轮的一百六十场对决,需要的时间也会缩短很多,就是看这两种模式的八十场对决,谁最后完成了。

    以齐乐目前看比赛的感受来说,这个选项,基本上是没有意外的。

    就是看战役攻略模式的比赛什么时候比完了。

    计算一下时间,一场战役攻略模式的对决,平均要十二个小时。

    这还是在极致压缩节奏的情况下,才有可能做到的事情。

    要不然最少也要十八个小事才行。

    然后一轮是五场对决,就算真的按十二个小时一场来算,也要整整两天半。

    这样一算下来,一轮对决就是三天了。

    再加上一天的休息时间。

    一组参赛队伍,完成一轮比赛,就需要整整四天!

    而这样的参赛队伍,可是有整整八组的,并且还需要进行两轮完整的比赛!

    粗略的计算一下,概就是两个月的时间吧。

    并且还只是理论上的两个月。

    实际上需要的时间,应该要比理论上的还要长一些。

    差不多可以说,在这两个多月的时间里,齐乐是一定不会无聊了。

    基本上每天都有比赛看,而且还都是巅对决。

    简直就是梦想中的生活。

    每天都能找到事做。

    而和齐乐抱有相同想法的,还有转播比赛的房间里,那些沉迷虚拟对决平台的观众了。

    观看这种巅对决,能够学到的东西,比他们平时自己瞎琢磨可要强太多了。

    几乎每一个观众都在如饥似渴的吸收着这些知识。

    在这种时候,负责解说比赛的解说,就需要临时充当老师的角色了。

    不过在观看比赛之余,齐乐倒是也有在关注那些投放在对决过程之中的广告。

    说实话,要在不打扰观众观看兴致的前提下,还要把广告的效果做出来。

    这确实有点强人所难了。

    但是话又说回来了,比赛的节奏虽然相当的紧凑,可也不是从头打到尾的。

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